DateTools, une classe as3 pour jouer avec les dates

Publié le 26 août 2010 dans la catégorie ActionScript 3, Ressources

Je viens de poster une nouvelle classe nommée
DateTools; Elle permet donc de faire quelques opérations sur des dates en ActionScript 3. Tout comme MathematiqueTools ou encore ToolsRoot, cette classe est composé de méthode statique. A l’heure où j’écris ce billet seules deux fonctions sont implémentées. Nous allons donc les voir en detail ci après. » Lire la suite…

ToolsRoot, un classe AS3 bien utile

Publié le 2 août 2010 dans la catégorie ActionScript 3, ActionScript 3, Ressources

Aujourd’hui, petite démo de la classe ToolsRoot; cette classe de quelques lignes ne contient pour l’instant q’une seule function static : getFlashVars(). Cependant cette fonction s’avère très utile dans de nombreux cas. Elle nous servira d’accesseur à toutes les flashvars passées en paramètre au swf via swfObject par exemple :

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Ma bibliothèque de classes perso à dispo sur svn

Publié le 12 juillet 2010 dans la catégorie Ressources

Après quelques hésitations sur mon choix de serveur SVN, je vous donne ici l’adresse de ma bibliothèque de classe perso. J’essaie de documenter au maximum et d’apporter des exemples pour chacune des classes.
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Récupérer un swf sous la forme d’un bitmap

Publié le 12 juillet 2010 dans la catégorie ActionScript 3, Blog, Ressources

Il peut être parfois utile de récupérer un swf chargé sous forme de bitmap. J’ai eu ce besoin le jour où je souhaitais charger des png transparents de grande taille dans une animation mère. Je ne souhaitais pas charger des fichiers png de 1 ou 2 méga. J’ai donc décidé de placer ces png dans des fichiers flash à part et de les exporter en swf. L’export swf conserve la transparence du png mais a un poids correspondant à un fichier jpg.
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