DateTools, une classe as3 pour jouer avec les dates

Publié le 26 août 2010 dans la catégorie ActionScript 3, Ressources

Je viens de poster une nouvelle classe nommée
DateTools; Elle permet donc de faire quelques opérations sur des dates en ActionScript 3. Tout comme MathematiqueTools ou encore ToolsRoot, cette classe est composé de méthode statique. A l’heure où j’écris ce billet seules deux fonctions sont implémentées. Nous allons donc les voir en detail ci après. » Lire la suite…

Forcer le lissage d’un Bitmap chargé

Publié le 15 juillet 2010 dans la catégorie ActionScript 3, Blog, Flash

Voici quelques lignes d’actionScript 3 pour vous permettre de lisser un Bitmap que vous chargez via un Loader. Cela vous permet par exemple de le redimensionner sans que l’image soit crénelée.


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Copier rapidement un tableau en AS3

Publié le 13 juillet 2010 dans la catégorie ActionScript 3, Blog, Flash, Flex

Je viens de tomber sur un article intéressant sur les différentes manières de réaliser une copie d’un tableau en as3. Cet article démontre que la manière la plus rapide pour copier un tableau se fait par la méthode concat() de la class Array;  Voici sont implémentation : on ne peut plus simple.

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Récupérer un swf sous la forme d’un bitmap

Publié le 12 juillet 2010 dans la catégorie ActionScript 3, Blog, Ressources

Il peut être parfois utile de récupérer un swf chargé sous forme de bitmap. J’ai eu ce besoin le jour où je souhaitais charger des png transparents de grande taille dans une animation mère. Je ne souhaitais pas charger des fichiers png de 1 ou 2 méga. J’ai donc décidé de placer ces png dans des fichiers flash à part et de les exporter en swf. L’export swf conserve la transparence du png mais a un poids correspondant à un fichier jpg.
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