Découper une image en plusieurs bitmaps grâce à BitmapData

Publié le 21 juillet 2010 dans la catégorie Flash, Laboratoire

Idée de départ : On prend une image, on la découpe en plusieurs carrées et on s’amuse avec la 3d native du flash player 10.
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Forcer le lissage d’un Bitmap chargé

Publié le 15 juillet 2010 dans la catégorie ActionScript 3, Blog, Flash

Voici quelques lignes d’actionScript 3 pour vous permettre de lisser un Bitmap que vous chargez via un Loader. Cela vous permet par exemple de le redimensionner sans que l’image soit crénelée.


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Récupérer un swf sous la forme d’un bitmap

Publié le 12 juillet 2010 dans la catégorie ActionScript 3, Blog, Ressources

Il peut être parfois utile de récupérer un swf chargé sous forme de bitmap. J’ai eu ce besoin le jour où je souhaitais charger des png transparents de grande taille dans une animation mère. Je ne souhaitais pas charger des fichiers png de 1 ou 2 méga. J’ai donc décidé de placer ces png dans des fichiers flash à part et de les exporter en swf. L’export swf conserve la transparence du png mais a un poids correspondant à un fichier jpg.
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